
President — også kendt som Præsident, Arselansen, Slaver og Konger eller bare "Røvhul" — er et af de mest underholdende og sociale kortspil, du kan spille med venner. Spillet handler om at slippe af med alle sine kort så hurtigt som muligt, og den spiller, der gør det først, bliver Præsidenten i næste runde. Det er et spil fyldt med strategi, social dynamik og en god portion skadefryd, der fungerer fantastisk til fester og afslappede aftener.
Hvad er President?
President er et kortspil for 4–7 spillere (bedst med 4–6), hvor målet er at komme af med alle sine kort først. Spillet har et unikt rangordningssystem: den spiller, der vinder en runde, bliver Præsidenten med særlige privilegier, mens den spiller, der slutter sidst, bliver Bunden (eller et mere farverigt kaldenavn, alt efter selskabet).
- Antal spillere: 4–7 (bedst med 4–6)
- Kort: Et standard kortspil med 52 kort (brug to sæt ved flere end 6 spillere)
- Spilletid: 15–30 minutter per runde
- Alder: Fra 8 år og op
- Sværhedsgrad: Let at lære, sjovt at mestre
Kortenes rangordning
I President er kortenes rangordning anderledes end i de fleste andre kortspil. Fra lavest til højest:
3 – 4 – 5 – 6 – 7 – 8 – 9 – 10 – Knægt – Dame – Konge – Es – 2
Toerent er altså det højeste kort i spillet, ikke esset. Dette er en af de vigtigste regler at huske i President. Kulør (hjerter, ruder, spar, klør) er ligegyldig — det er kun kortets værdi, der tæller.
Forberedelse
- Bland kortene grundigt
- Del alle kort ud ligeligt mellem spillerne. Hvis der er kort i overskud, gives de til de spillere, der sidder til venstre for dealeren
- Spilleren med klør 3 (eller det laveste kort) starter første runde
- I efterfølgende runder starter Bunden (taberen fra forrige runde)
Spillets gang
Grundlæggende spillegang
- Den startende spiller lægger et kort (eller flere kort af samme værdi) på bordet
- Næste spiller (med uret) skal lægge et kort (eller samme antal kort) med højere værdi end det, der ligger
- Spillere, der ikke kan eller vil spille, siger "pas" og springer over
- Runden fortsætter, indtil alle spillere har passet efter det sidst spillede kort
- Den spiller, der lagde det sidste kort, rydder bunken og starter en ny runde med et valgfrit kort
Spille med flere kort
Du kan lægge flere kort af samme værdi på én gang:
- Enkelt kort: Lægger du en 7, skal næste spiller lægge et kort med højere værdi (8 eller over)
- Par: Lægger du to 7'ere, skal næste spiller lægge et par med højere værdi (to 8'ere eller over)
- Tre ens: Lægger du tre 7'ere, skal næste spiller lægge tre kort med højere værdi
- Fire ens: Fire kort af samme værdi rydder automatisk bunken (se specialregler)
Antallet af kort, der spilles, er fast i hele runden. Hvis nogen starter med et par, skal alle i den runde spille par.
Rydning af bunken
Bunken ryddes, og en ny runde starter, når:
- Alle spillere har passet efter det sidst spillede kort
- Nogen spiller fire kort af samme værdi
- Nogen spiller en 2'er (i nogle varianter)
Den spiller, der ryddede bunken, starter næste runde.
Rangordningssystemet
Det, der gør President unikt, er rangordningen mellem spillerne:
| Placering | Titel | Effekt i næste runde |
|---|---|---|
| 1. | Præsident | Modtager de 2 bedste kort fra Bunden |
| 2. | Vicepræsident | Modtager det bedste kort fra Vicerompen |
| 3. (og frem) | Borger | Ingen effekt |
| Næstsidst | Vicerompen | Giver sit bedste kort til Vicepræsidenten |
| Sidst | Bunden | Giver sine 2 bedste kort til Præsidenten |
Hvordan korttbytning fungerer
Før hver ny runde (undtagen den første) bytter spillerne kort efter rangordningen:
- Bunden giver sine 2 højeste kort til Præsidenten
- Præsidenten giver 2 valgfrie kort tilbage til Bunden
- Vicerompen giver sit højeste kort til Vicepræsidenten
- Vicepræsidenten giver 1 valgfrit kort til Vicerompen
Præsidenten og Vicepræsidenten vælger selv, hvilke kort de giver væk — typisk deres dårligste. Bunden og Vicerompen er tvunget til at give deres bedste kort.
Siddeplads og privilegier
I den traditionelle version af spillet:
- Præsidenten sidder på den bedste plads (eller stolen) og bestemmer, hvornår næste runde starter
- Bunden skal blande og dele kort ud
- Spillere sætter sig om efter hver runde i henhold til deres rangordning
Disse regler er naturligvis valgfrie og afhænger af, hvor meget ceremoni I ønsker.
Specialregler og varianter
Revolution
Hvis en spiller lægger fire kort af samme værdi, sker der en revolution: rangordningen af alle kort vendes om for resten af runden. Pludselig er 3'ere de stærkeste kort, og 2'ere er de svageste. En ny revolution vender det hele tilbage.
Bomben
Fire ens slår alt og rydder bunken uanset hvad. Nogle grupper spiller, at fire ens også udløser en revolution (se ovenfor), mens andre blot bruger det som en bunkerydder.
Tvungne kort
Nogle grupper spiller, at hvis du kan spille et kort, skal du gøre det. Andre tillader, at man strategisk passer, selvom man har et gyldigt kort. Aftal dette inden spillet.
Toer-reglen
I mange varianter rydder en 2'er automatisk bunken, uanset hvad der er spillet. Spilleren, der lagde 2'eren, starter en ny runde. Andre grupper spiller, at 2'eren blot er det højeste kort og ikke har nogen specialeffekt.
Ottetal-reglen
Nogle versioner bruger 8-taller som "gennemsigtige" kort — de matcher den forrige spillers værdi og springer dig over uden at ændre, hvad næste spiller skal slå. Andre bruger 8 som en bunkerydder.
Trekort-start
I stedet for at den med klør 3 starter, kan I aftale, at Bunden altid starter. Det forstærker ulempen ved at tabe.
Strategi og tips
1. Spar dine høje kort
Det er fristende at åbne med sine 2'ere og esser, men så sidder du hurtigt fast med en hånd fuld af lave kort. Brug dine lave kort tidligt, når der er plads, og gem de høje til at lukke runder og tage kontrol.
2. Spil par og trillinger tidligt
Hvis du har par eller trillinger af lave kort, så prøv at få dem spillet tidligt. Det er svært at slippe af med tre 4'ere sent i spillet, når alle har færre kort.
3. Hold øje med andre spilleres kort
Læg mærke til, hvem der har mange kort, og hvem der næsten er færdig. Hvis en spiller kun har ét kort tilbage, bør du forsøge at rydde bunken, så de ikke kan lægge det.
4. Kontroller runden
At være den, der rydder bunken og starter en ny runde, er en enorm fordel. Du vælger, hvad der spilles — enkelt, par eller trillinger — og kan tilpasse det til din hånd.
5. Taktisk pas
Selvom du kan spille, kan det være klogt at passe. Hvis du har en middelmådig hånd og en stærk spiller lige har spillet, så lad dem rydde og starte. Du kan så bruge dine kort mere effektivt i næste runde.
6. Præsidentens strategi
Når du er Præsident, har du allerede de bedste kort. Brug dem strategisk: ryd bunker hurtigt og hold presset på de andre spillere. Giv dine absolut laveste kort til Bunden.
7. Bundens strategi
Som Bunden har du en svær start, men ikke umulig. Fokuser på at slippe af med lave kort hurtigst muligt. Selv uden dine to bedste kort kan du stadig komme sig, hvis du spiller smart.
Pointsystem
Vil I spille over flere runder med samlet score, kan I bruge følgende pointsystem:
| Placering | Point |
|---|---|
| Præsident | 3 point |
| Vicepræsident | 2 point |
| Borger | 1 point |
| Vicerompen | 0 point |
| Bunden | -1 point |
Spil et aftalt antal runder (f.eks. 10), og den med flest point vinder. Dette system belønner konsistens frem for at vinde en enkelt runde.
President med forskelligt antal spillere
4 spillere
Den ideelle størrelse. Rangordningen er: Præsident, Vicepræsident, Vicerompen, Bunden. Alle spillere har en tydelig rolle.
5 spillere
Tilføj én Borger i midten. Denne spiller hverken giver eller modtager kort.
6–7 spillere
Tilføj flere Borgere. Med 7 spillere kan I bruge to kortspil for at have nok kort. Spillet bliver mere kaotisk og uforudsigeligt, men også sjovere.
3 spillere
Fungerer, men mister noget af den sociale dynamik. Rangordningen er: Præsident, Borger, Bunden.
President vs. lignende spil
President deler mekanikker med flere andre kortspil. Har du lyst til at udforske lignende spil, så kig på Røvhul, som i virkeligheden er det samme spil under et andet navn. Spil som Idiot kortspil og Olsen deler den samme "slip af med alle kort"-mekanik. Hvis du vil prøve noget helt andet med kort, anbefaler vi Bondepoker eller Firkort.
Ofte stillede spørgsmål om President
Hvad er forskellen mellem President og Røvhul?
Det er i bund og grund det samme spil. Navnene varierer fra land til land og fra gruppe til gruppe. Reglerne er identiske — det er kun titlerne og tonen, der er anderledes.
Kan man spille President med to spillere?
Teknisk set ja, men spillet mister sin charme. Rangordningssystemet giver ingen mening med kun to spillere. Prøv i stedet Kortspil for 2 for bedre alternativer.
Skal man altid give sine bedste kort væk som Bunden?
Ja, det er en del af spillets kerne. Bunden skal give sine to højeste kort til Præsidenten. Det er brutalt, men det gør det så meget mere tilfredsstillende at kæmpe sig op i rangordningen.
Hvad gør man, hvis der er uenighed om reglerne?
President er berygtet for at have mange lokale varianter. Det vigtigste er at aftale reglerne, inden I starter. Skriv dem eventuelt ned, så der ikke opstår diskussioner midt i spillet.
Hvor lang tid tager en runde President?
En enkelt runde tager typisk 10–20 minutter. De fleste grupper spiller mange runder i træk, og en hel session kan vare alt fra 30 minutter til et par timer.
Er President rent held eller strategi?
Det er en blanding af begge dele. Held afgør, hvilke kort du får, men strategi afgør, hvordan du bruger dem. Over mange runder vil den bedre spiller konsekvent placere sig højere. Det gør spillet til et perfekt selskabsspil — alle kan vinde en runde, men dygtighed belønnes over tid.
Kan du lide sociale kortspil? Tjek vores guides til Uno og Skip-Bo for flere sjove muligheder. Vil du have noget mere strategisk, så prøv Whist eller 500 kortspil.


